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tutoriel sur le baking

 
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Hypollite
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MessagePosté le: Jeu 24 Juin - 18:08 (2010)    Sujet du message: tutoriel sur le baking Répondre en citant

tout d'abord j'ai pris suzanne pour faire le test de baking



Dans editing (F9) onglet Multires cochez Add Multires, puis sur add level, mettez le à 5 par exemple, ne faite pas "apply multires"



sculptez votre modèle avec le sculpt mode



copiez votre objet (Alt D)

mettez le en single user



et baissez le level des multires à 1 et faite apply multires

séparez votre plan de travail



et mettez le en mode image



ajoutez une image de 1024/1024 noir

faite un dépliage UV de votre modèle



superposez vos deux modèles (faite Alt G pour les remettre en position initiale)

pour une texture bump voici les  réglages

avant de faire "bake", sélectionnez vos deux modèles (d'abord le high poly puis le low poly)




cochet UV au lieu d'Orco dans shading>> onglet map input




et dans map to cochez nor et décochez Col, augmentez la valeur du Nor



voici un modèle high poly, et un modèle low poly texturé



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MessagePosté le: Jeu 24 Juin - 18:08 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Hypollite
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MessagePosté le: Jeu 24 Juin - 18:09 (2010)    Sujet du message: tutoriel sur le baking Répondre en citant

dite moi si il y a des erreurs ou des truc que vous ne comprenez pas

mon dépliage UV est très mal fait, ne faite pas comme moi Smile, la texture finale n'es pas terrible du coup au niveau du menton


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 13:36 (2018)    Sujet du message: tutoriel sur le baking

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